之前預告過,想 寫關于面試應聘求職的事。由于前段開公司較忙,所以耽誤了許久,而這期間已經(jīng)有很多很多分享帖子說了,而且寫的都很好,大家一定覺得老牛在這里老聲常談 了。不過,我想了很久,有些東西或許是大家不太注意、不太關注的問題,卻又相對重要,拿出來分享給大家,相信一定會有所收獲的。反而,不太適合讓HR看到 本文這些內容(括弧笑)!用時下流行的一句廣告詞來說:可能這篇是東半球最干貨的求職經(jīng)驗分享文了。
該拿多少作品?
設計師去面試,帶作品是必須的。但是如何挑選作品,那么就有很大的講究,面試的公司最大分類只有兩種:專業(yè)設計公司(或團隊)和企業(yè)公司。
專業(yè)公司
我們知道,專業(yè)設計公司(或團隊),主要是有設計總監(jiān)來帶人或者面試你的簡歷。這類公司有RIGO、EICO、ARK等,這些是專業(yè)的設計公司。也 有一些專業(yè)的團隊比如小米公司的設計部門、騰訊公司的設計部門、新浪公司的設計團隊等(這里不去細分歸納那些CDC、UXC什么什么的體驗中心了,其實我 都分不清記不住他們起的那些三個字母的意義),我們把這一類,歸為專業(yè)的,那么你的作品就不要拿數(shù)量來堆積,你要拿質量,寧可放棄一些你自己都不滿意的, 也要選擇質量非常高的,哪怕只有一、兩個作品。因為這里面試你的都是那些設計總監(jiān)或產品經(jīng)理等具有設計基礎及一定設計美感的人,他們要知道你最好的狀態(tài)是 什么樣,你還有多少潛力可以發(fā)掘。如果你放一些半推半就的作品,只是為了堆積數(shù)量,那么可以負責人的告訴你,他們一定認為你的“好作品”是偶爾發(fā)揮的,說 明你能力并不穩(wěn)定,并且拿來當面試作品是因為你的審美不夠好。這樣,反而砸了自己的腳。記得,求精減量!
企業(yè)公司
可能是企業(yè)公司,也可能是事業(yè)單位,也可能是外企等,需要一些日常設計需求,甚至可以說他們要的就是“美工”。他們對設計并沒有很深的了解,面試你 的人就是HR(人事部),他們對你的能力不知道也并不了解,他們只想知道你能不能干活,能干什么活兒,能干多少錢的活兒,怎么便宜的招到你,如此而已。這 類公司都是大企業(yè),比如國家電網(wǎng)、中國移動、萬達集團等等。相對壓力小,也很少有設計總監(jiān)等職位,即使有,這些人大部分也是因為在公司待久了業(yè)務熟練自然 升職的,而不是什么能力,所以他們面試設計師也不太考慮能力。反而能力很高的他們未必要你,為什么?因為他們知道這里留不住你,把你帶出來工作經(jīng)驗了你就 會飛走,而且有些人也怕“功高蓋主”,你能力夠了外一搶了他們的寶座呢?當然,這里也有了不起的設計人物,只不過比例相對較少。所以,面試這類企業(yè)公司, 應該多一些作品,多設計方向及風格的,哪怕一些標注臨摹的作品,如果說你能干UI又能設計LOGO還能做產品彩頁同時能搭設網(wǎng)站做做公司視頻剪輯,那么你 就是他們心中的神,讓其知道你能干、能吃苦即可。記得,多多益善!
作品從哪兒來?
我們都知道,作品肯定是平時積累而來。不過卻有很多麻煩在里面。應屆生哪兒來的作品?以前專業(yè)不對怎么辦?工作三年公司項目不讓拿出來怎么辦?等等如此。所以,這里要分成三大類。
應屆生
作為學生出去找工作相對都是痛苦的,因為伯樂很難找,雖然現(xiàn)在很多應屆生都是千里馬。第一份工作是非常巨大的挑戰(zhàn),到了想投簡歷時候發(fā)現(xiàn)商業(yè)作品太 少了,如果你現(xiàn)在在大四剛開學,那么,這一年還來得及。首先,如果你跟了一個學校的工作室,那么恭喜你,你就有了一定的作品和經(jīng)驗,雖然有些老師無恥的搶 了你們的榮譽和把你們當勞動力,但是你們不用在意,因為實力是你們自己的,你們只要努力做就好,同時這也是好事兒,也證明了帶你的老師是恩師還是咸濕。然