PC市場雖然有復(fù)蘇的跡象,但看樣子至少不會發(fā)生在2018年第二季度。
業(yè)界消息稱,第二季度本來就是淡季,盡管游戲、商務(wù)領(lǐng)域表現(xiàn)穩(wěn)健,但因?yàn)橄M(fèi)級PC購買力疲軟,挖礦設(shè)備需求在4月突然萎靡,全球PC市場銷量將明顯低于預(yù)期,很難達(dá)成期望中的增長。
數(shù)據(jù)顯示, 2018年全球PC出貨量將再次下跌3-5%,而此前已經(jīng)連續(xù)六年下跌,其中今年第二季度,將是整個PC市場的最低點(diǎn) 。
游戲PC市場還在擴(kuò)張,但速度并不夠快,而隨著競爭加劇,價格也在不斷走低,廠商面臨的壓力越來越大。
好消息是, 隨著Intel、AMD相繼推出全新平臺,商務(wù)PC將迎來一波換新潮,尤其是第三季度形勢看好。
廠商方面,戴爾今年第一季度PC出貨量同比增加6-7%,主要就得益于商務(wù)和游戲PC,都達(dá)成了出貨目標(biāo),并取得了盈利。
惠普的年增幅只有3%,其中游戲產(chǎn)品表現(xiàn)略低于預(yù)期。
宏碁和華碩在商務(wù)PC上丟失了不少市場,在歐美打不過戴爾、惠普,在中國內(nèi)地又不敵聯(lián)想,導(dǎo)致第一季度出貨量大跌7-13%,華碩預(yù)計(jì)第二季度還會下跌10%。
蘋果已經(jīng)位列全球第四,并擴(kuò)大了對比宏碁、華碩的優(yōu)勢。