sk系統(tǒng)和Portal系統(tǒng)的支持,前者是跟需求寫在一起的,后者是部門的一個(gè)知識(shí)管理平臺(tái),里面有產(chǎn)品任務(wù)表文檔,個(gè)人工作記錄文檔等。當(dāng)小A完成了這個(gè)Ticket的開發(fā)之后,會(huì)把代碼打包并寫好發(fā)布文檔上傳至Helpdesk上面,然后在TFS上面Check in代碼,通知發(fā)布人員獲取最新代碼。然后是測(cè)試發(fā)布人員去Review小A的代碼,發(fā)布到開發(fā)環(huán)境和用戶測(cè)試環(huán)境,通知用戶測(cè)試,完成自己的工作之后Log自己的工時(shí)進(jìn)Helpdesk系統(tǒng)。如果用戶測(cè)試沒有問題,那么sa會(huì)關(guān)閉這個(gè)Ticket,整個(gè)需求的開發(fā)就完成了。這個(gè)過程中一般都會(huì)涉及到以上所說的四種角色,每個(gè)參與人員都必須有工時(shí)記錄,并統(tǒng)計(jì)自己的有效工時(shí)來換算成自己的績(jī)效得分。
接下來說說個(gè)人工作日志的問題,園子里面前段時(shí)間也有人說道寫工作日志的好處和壞處。個(gè)人認(rèn)為好處還是蠻多的,至少它是進(jìn)行績(jī)效管理的有效手段。但績(jī)效管理的依據(jù)并不是工作日志,而是Ticket所需的有效工時(shí)。個(gè)人平時(shí)的工作任務(wù)類型一般分為以下幾種,其中有Ticket、Runtime、Issues、study等。由于我們的開發(fā)成本是要用戶分?jǐn)傎M(fèi)用的,而能向用戶收取費(fèi)用的只有Ticket,所以說一個(gè)Ticket預(yù)估工時(shí)的工作非常重要,SD要盡量考慮項(xiàng)目組內(nèi)成員的開發(fā)水平和需求實(shí)際花費(fèi)的時(shí)間,盡量預(yù)估的和實(shí)際的開發(fā)時(shí)間相靠近。而Team內(nèi)成員的工作日志中的任務(wù)類型一般應(yīng)該以Ticket為主,當(dāng)然,Team一般都會(huì)在每周有至少兩次例會(huì),開會(huì)時(shí)間每周大概四個(gè)小時(shí),這個(gè)部分算作Runtime。如果你本周確實(shí)沒有Ticket來做,那你可以做更多的Study工作,但這個(gè)一般不算作有效工時(shí)。因此,以上統(tǒng)計(jì)有效工時(shí)的做法督促項(xiàng)目組內(nèi)的成員都爭(zhēng)取Ticket來做,盡量使自己本周之內(nèi)的績(jī)效得分高一些。
最后說道一下我們推行以上做法過程中遇到的一些問題。做這種績(jī)效管理開始的時(shí)候要經(jīng)常有人督促Team內(nèi)成員維護(hù)個(gè)人的工作日志,督促sa和sd管理好本小組成員的任務(wù)分派問題,及時(shí)關(guān)閉完成的任務(wù),安排好本周和下周的事情等。還需要注意的是,怎么拆分好大的任務(wù)為小的任務(wù),盡量讓每個(gè)人本周之內(nèi)都能獲得有效工時(shí)而不是周績(jī)效分為零。另外,個(gè)人認(rèn)為這套管理方法還是有些小問題的,特別是任務(wù)不多的時(shí)候,大家相對(duì)比較清閑的時(shí)候,一般SD人員會(huì)參與比較多的開發(fā)任務(wù),下面的開發(fā)人員就有可能分不到任務(wù),長(zhǎng)期以來,SD的績(jī)效分遙遙領(lǐng)先,經(jīng)常領(lǐng)不到任務(wù)的和做事效率比較低的人的績(jī)效分則不到最高人員的五分之一。但反過來想,這也算是一種激勵(lì)機(jī)制,所謂多勞多得嘛。