1.項目需求
當項目混亂和不可控的時候,往往是源頭出了問題,解決源頭才能治本。
軟件項目中的范圍管理重點就是項目需求,需求包括原始需求,用戶需求,產(chǎn)品需求和軟件需求。需求是項目的源頭,需求生命周期包括了需求收集,需求挖掘和開發(fā),需求定義和分解,需求實現(xiàn),需求驗證,需求確認等諸多過程。需求不明確和后期的頻繁需求變更是軟件項目十大風險之一,項目的計劃和可預見性完全是建立在需求穩(wěn)定基礎上的,需求一變化整個計劃就得不斷調整,計劃的頻繁調整導致后期的項目執(zhí)行無任何計劃基線參照,后期項目完全不可控制。
需求就是用戶需要的一個個可確認的功能點,需求分解后各個需求點的需求狀態(tài)的追蹤自然就變成了對整個項目進展狀態(tài)的追蹤。對項目內部談進度計劃的跟蹤,對外部客戶談需求功能點狀態(tài)的追蹤。如果10個需求點都進行到編碼狀態(tài),實際項目進展已經(jīng)完成80%,但只要沒有完全完成的獨立需求點對用戶來講進度都是0%。從這個意義上可可以進一步看到瀑布模型和迭代模型的重要區(qū)別,迭代是使項目進展真正可視。
2.組織類型
一群有技術,有文化和有目標的人卻做不好一件事情是組織和文化的問題。
組織類型有項目型,職能型還是矩陣型組織。各種類型的優(yōu)缺點有專門的文章比較,重點就是組織類型的選擇要和組織本身的發(fā)展需求和項目本身的特點相結合。比如對于大型的產(chǎn)品驅動的項目,更強調跨職能組織的產(chǎn)品開發(fā)團隊PDT,就能夠更好的實現(xiàn)以產(chǎn)品研發(fā)驅動的目標需要,使整個工作都能夠圍繞產(chǎn)品研發(fā)進行,加快溝通效率和加強團隊協(xié)作。
矩陣型結構中由于多頭領導是最容易發(fā)生沖突的,因此前期必須定義明確的職責。職能經(jīng)理負責的是人員的管理,企業(yè)文化建設,培訓和職業(yè)發(fā)展和多項目間資源的分配和協(xié)調。而項目經(jīng)理是對項目成敗負責,是按項目目標申請資源,根據(jù)需求執(zhí)行項目計劃和按時完成項目。
3.項目團隊
為了一個項目走到一起的成員,激勵他們的是工作本身和共同的價值觀,而不是職位或頭銜。
一個人可能成功,而另一個人可能失敗,這兩者的區(qū)別并不重要。重要的是,一旦他們相互協(xié)作,結成聯(lián)盟,偉大的事情就可能發(fā)生。項目中每個成員都有自己的技能專長,性格特征和職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,項目成員的目標只有團隊的目標一致后才可能真正發(fā)揮出團隊的價值和力量。項目經(jīng)理的一個重要角色就是教練,團隊建設工作將貫徹整個項目。
成功的項目團隊必須是每個成員都認可項目的目標為之努力,項目成功也幫助項目成員提升自我價值。項目中每個人都清楚自己在團隊中的位置,該做什么,如何做到,如何做好。團隊成員之間相互信任和對自己的工件負責任。
4.項目計劃
靠個人的直覺和經(jīng)驗可以保證你一時成功,靠系統(tǒng)的計劃可以保證你長久成功。
只有有了計劃你才可能真正知道項目目標是否是可以達到的,是可以預測和可見的。有了項目計劃才可能使項目從無序到有序的轉變,從點點滴滴小檢查點和里程碑的實現(xiàn),最終達到了整個項目目標的實現(xiàn)。目標驅動如何落地?就是我們做任何一件事情都不是隨意的,目標驅動計劃,計劃驅動我們去執(zhí)行一個個實際的任務。
有了計劃不僅僅有了執(zhí)行的依據(jù),也有了項目經(jīng)理后期項目監(jiān)控的依據(jù)。所以基線和跟蹤甘特圖等是很重要的概念,出現(xiàn)偏差是不可避免的,關鍵是我們要及時的跟蹤和意識到偏差,這樣才可以及時的糾正錯誤和調整我們的策略。
項目中做的任何一件事情都出自于計劃,因此計劃不僅僅是項目進度計劃。為了實現(xiàn)項目的目標,對于項目的成本,質量,需求控制,風險管理,人員管理,開發(fā)過程管理都必須有計劃。想想我受到的恐慌和打擊,更多都是來源于我們沒有預料到的問題,你要消除這種恐慌,就是要前